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游戏化
【招聘第三方】游戏化招聘
最近hiall在热炒一个概念,游戏化招聘。 看看@HiAll-Rocky 对游戏化招聘的定义。“90后新生代的求职理念的革新和企业在校园招聘中遇到的种种困境,使得‘游戏化’走上舞台,并在中国的校园招聘市场上落地实践。我们有理由相信,游戏化招聘将在不久的将来,更好的符合90后学生的求职习惯,并不断的提升企业的招聘成功率。” 90后的新生代更注重“酷”的工作,更喜欢自己的工作能够“改变世界”,当然这些工作都要“有意思”,而相对应的企业方的困境是招聘同质化且无法对优秀人才形成足够吸引。在这种情况下,游戏化招聘孕育而生,雇主需要提炼出适合自身并能够激发目标学生认同的iCon,并通过游戏化的方式传递出去。HiAll帅先将该理念应用到雇主活动中,先后推出了GE开放日、腾讯编程马拉松、星巴克文化之旅、强生Summer Camp之“什刹海里寻什刹”等雇主活动。 http://page.renren.com/601003991/note/890068494 http://edu.people.com.cn/n/2013/0107/c1053-20115659.html hiall将游戏化招聘的概念应用校园招聘是基于他们的定位和产品的,hiall目前在推广hiall微信招聘频道,也有hiall一问一答,不过我认为hiall的游戏化招聘目前仅仅在冰山以上知识技能方面的选拔与展示。 看几个案例 完美世界未来之星大赛 http://wenda60.com/wanmei/kscs.htm 德勤在线挑战 http://wenda60.com/deloitte/ 再来看看国外在这方面的做法 1、@村长TZ 介绍过一个信息-瑞典武装部队开发一个游戏,招聘人员。 http://rekrytering.forsvarsmakten.se/rekrytering2009/en.html (网址之前进去是游戏界面,全英文,貌似现在这个链接失效了,链接进去是一家瑞典文的网站,看不懂) 村长的微博信息 http://weibo.com/1643129542/yAdyQfbLT 2、一位以色列企业家Guy halfteck新创始的公司Knack开发的众多视频游戏中的一款Happy Hour预计在5月28日发布。这一系列的游戏包含一个用寿司替代美酒的Happy Hour版本游戏,Words of Wisdom(一种文字游戏)和气球大队游戏(用气球和水去灭火)。这些游戏都是借助一些最新的科学研究,测试雇主可能比较注重的认知能力,如模式识别、情商、风险承受度和对变化环境的适应性。 http://www.ecocn.org/thread-67804-1-1.html 壳牌公司中为石油巨头寻找突破性新技术的GameChanger部门即将测试Knack是否能帮助它去发现创新者。贝恩咨询公司在这方面将启动一次试点:它将让现有职员参与去玩些游戏以帮助决定哪些技能是有助于去做一个成功的咨询者。 【附】“Happy Hour”——欢乐时光,传说happy hour起源于四十多年前纽约的一家酒吧。有一天店主在玻璃橱窗上贴了一张广告,上面说每天下午五点到六点饮品全部半价出售,立即吸引了街上熙来攘往的人群。不久happy hour这股风便吹起来,很多地方还把happy hour延长为几个小时。上班族的happy hour其实很简单,The Housemartins曾拍过一个名为“Happy Hour”的MV,黏土制作的办公室男人,从办公桌前一下子跳到酒吧门口,从西装革履摇身一变为休闲装扮,跳起有些笨拙滑稽的舞,但非常chill out。结束了一天工作的你,准备去哪喝点儿呢?看看你的“同事们”喜欢的去处吧!Knack公司的地址是:http://knack.it/ 3、游戏化概念 @王文佶 #游戏化#很多同学不明白什么是Gamification,这篇Forbes的文章具体介绍了游戏化在人才吸引、领导力发展和敬业度提升方面的具体案例。比如德勤总部就和哈佛、斯坦福、IMD等世界一流商学院合作将游戏化融入到了高级领导力培养课程;美国国防部也将游戏化概念运用于军官训练。http://t.cn/zjkxJZs 以上是搜集的一些信息以及各家观点, 可以看出国外的游戏化招聘及训练更注重冰山以下部门的挖掘,游戏化招聘不仅仅只能针对90后00后,也不仅仅只限于做校园招聘,只不过目前国内还没有类似网站或者平台机构做游戏化招聘,设计和策划此类项目成本很高,专业度也很高。 可以思考的方向,比如以户外和拓展的方式来设计游戏化招聘项目,或者角色扮演类型的无领导小组讨论,或者考察候选人在角色扮演游戏(比如魔兽或暗黑)中喜欢扮演的角色及玩游戏的心态动机等。 以上仅供参考,欢迎大家对游戏化招聘深入探讨。 欢迎各位关注奶兄新浪微博@打劫买奶粉,以及个人微信@kinwa2002
游戏化
2014年08月03日
游戏化
如何创建一个移动学习的游戏?游戏化与移动学习结合!非常有启发
如何吸引学习者立即参与到e-learning内容中?你可以尝试将下面两个最流行的e-learning趋势相结合,创建一个移动游戏。 让我们看一下移动化的现状。根据Gartner公司预测,全球最大的2000家企业中,超过70%的企业预计在2014年结束之前开发至少一套游戏化应用。此外,据M2研究公司调查预测,游戏化工具、服务及应用的整体市场预计在2018年将达到55亿美元。 我们再来看一下移动学习,2013年移动学习者调查显示99%的调查者认为移动学习的形式及呈现方式提升了他们学习体验。更令人兴奋的是,所有的受调查人员表示移动形式的培训使他们更能完整的完成培训任务。 那么,如果将游戏与移动学习相结合,会产生怎样的效果?游戏化能够吸引人而移动学习便捷简单。当这两种强劲的趋势相结合的时候,学员的学习体验将无与伦比,既能为大众接受,又有效。 当设计游戏化移动学习的时候,你可以参考下面4个最佳实践,确保你能够为学员呈现出最佳的学习体验。 ·一次只设定一个或者两个学习目标 限定游戏学习的目标。这能够使你的游戏更加容易设计开发,尤其是因为你还需要额外精力确保游戏以及整个课程的移动便捷性。游戏设计需要创造力,是一项艰苦的任务,因此确保产品的目标明确。 ·创造一场基于场景的游戏 基于场景的游戏能够帮助学员学习特定的技能。设计游戏时使你的游戏关注一些学员们在日常工作中必须要用到的技能。此外,当游戏中学员达到某个标准或者目标时,为他们提供一些奖励。奖励能够激励学员成功,而且这种激励会延续到现实生活中。 ·利用社交工具 使用领导董事会、多玩家及即时消息等功能,充分利用移动设备及游戏提供的社交机会。这有利于学员见的交流及相互竞争。例如,领导董事会有利于学员查看其他学员的表现,激励他们在移动游戏中获得胜利。 ·选择安全的移动交付平台 移动学习使员工能够在各种不同设备上轻易访问公司机密信息。员工们使用设备登录社交媒体进行交流,尤其是如果你设计的游戏移动学习中加入了社交工具。选择一个安全的移动学习平台,如Lectora。这种移动学习解决方案了解行业内的安全需求,他能够在空间,在云端或者单点登录都能够加倍保密。 “小崔在线教育工作室”编译
游戏化
2014年02月14日
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